Posts written by XxIaMPvPFireXx

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    "Il sangue dei ghoul è come la pioggia, gocciola velocemente, come una fontana sulle mie scarpe"

    Nome e cognome: Hikaru Shin, ora chiamato anche Sloth, soprannominato il Pigro
    data di nascita: 1/1/1991
    età 27
    provenienza : Tokyo
    allineamento : Neutrale
    residenza : Tokyo
    orientamento sessuale: Etero
    situazione sentimentale: //
    ruolo/occupazione: Ex Agente avanzato della CCG, Ora lavora per Greed
    stato economico: Più che benestante, non proprio ricco
    razza: Umano, Homunculus


    Aspetto fisico: E' molto magro, questo lo fa sembrare abbastanza debole, ma l'allenamento della CCG lo sta facendo piano piano irrobustire, i suoi capelli sono tinti di arancione, porta numerose cicatrici di cui non si conosce la natura nel volto (Probabilmente prima di entrare nella CCG cacciava già Ghoul, era conosciuto come ladro e qualche Quinque era scomparsa dai laboratori), sembra strambo, i suoi occhi sono molto grandi e sono Gialli, ricorda una volpe e potrebbe emettere facilmente timore quando combatte.
    I suoi vestiti sono sempre grossi, non solo in inverno ma anche in estate, il che però non sembra avere effetto sul suo corpo, la motivazione di questo: Dentro qualunque abito porti ci sono delle placche appesantite di metallo per esercitare la muscolatura, gli abiti sono più lunghi e più grossi possibile in modo che ci stiano più placche possibili.
    Hikaru ha un'ossatura molto decisa, il che nel corpo che in questo momento ha permette che le ossa sporgano, sono resistenti ed è difficile che si rompano, per quanto lo permatta il corpo umano.
    I suoi vestiti hanno la particolarità di essere quasi sempre neri e ognuno porta il suo fidato cartellino della CCG in mostra, cosa che dagli agenti è ritentua poco furba (Non dovrebbe essere messo in mostra). Nel combattimento usa sia le mani che le armi, la sua Quinque occupa poco spazio, (La principale si intende, Essa è una palla chiodata capace di usare le scaglia delle Ukaku, presa dalle cellule di un ghoul di classe SSS, che Hikaru si vanta di avere ucciso, anche se con qualche ""piccolo"" aiutino), la mano che usa è sempre la sinistra, mentre con la destra tiene l'arma, un piccolo segreto è ancora nascosto nella mano sinistra, una cinghia composta da 5 anelli con delle punte chiodate, altre 3 cinghie identiche sono strette attorno al palmo e al dorso della mano. I suoi denti sono bianchi, il suo pensiero è che non farebbero paura se sorridesse.
    La sua bocca sembra sempre avere un ghigno cupo, come se dovesse succedere qualcosa, il suo naso, beh stranamente in quello nulla di particolare. (Non ha solo una Quinque e alcune sono avvantaggiate con particolari "Magie", tra cui: Se l'avversario perderà sangue da tre ferite diverse, ogni ulteriore ferita farà sputare sangue leggermente acido ma non mortale dalla bocca del nemico, naturalmente se è ferito con quell'arma, un vantaggio dato da un'altra magia, è la velocità di attacco aumentata ogni tentativo di attacco fallito)

    Carattere: Non è molto normale e adora combattere, anche troppo, è avventato nelle azioni ma è comunque furbo.
    Socializza facilmente con le persone, ma se le vede con un'arma in mano rischia di iniziare un folle combattimento con sventolate di Quinque qua e la. Con le ragazze è un po' il fighetto di turno, si sa come è, i suoi Hobby: Affilare le lame, fare degli scherzi poco simpatici ai colleghi ("Un giorno ho mozzato entrambe le mani al mio collega, per poi piantargliene due di ferro nei monconi") Non sembrò seguire conseguenze, per sua fortuna il collega si rivelò essere una spia... Continuando a parlare dei suoi Hobby, ogni pianta in casa sua è stata dipinta di nero, ogni parete, ogni mobile, anche il pavimento è di quel colore, come a voler sottolineare la sua pazzia, come se Hikaru stesso se ne rendesse conto, un tempo, raccontava il fratello che Hikaru non sa di avere, era un bambino piùttosto felice, come tutti gli altri.
    La sua giornata è composta da un'uccisione giornaliera, qualche volta di più (Si tratta sempre di Ghoul, o forse no *Occhiolino*), qualche spuntino non troppo calorico, qualche risata quà e la, piùttosto stonata ma allo stesso tempo simpatica e terrorizzante, un paio di caffè per tenersi sveglio (Non è un tipo che dorme molto, ma trova i suoi modi di non stancarsi), i ritardi alle entrate di lavoro e quelli agli appuntamente che spesso si ritrova ad avere, Sa essere anche un tipo affascinante e sa come gira il mondo.
    Si dice che si stia arricchendo e qualche volta doni soldi ai meno fortunati,
    E' felice di ottenere una promozione annualmente (La prima ottenuta ai 25 anni).

    Carattere Homunculus: "Sloth? Sloth scrive? Sloth è troppo pigro per farlo, ma lo deve fare, anzi ho un'idea *Chiama qualcuno*, tu, scrivi per me"

    "Io sono Sloth, o meglio sono Hikaru? E' strano da capire, ma sono entrambi, la pigrizia mi pervade, dormo, sbadiglio e roba del genere.
    Si cos- *Sbadiglio* Così, La mia vita era stravolta, ma attenzione, dormire non vuol dire essere deboli e lenti, al contrario i poteri vengono sviluppati, credo, cioè non ho provato, al momento ho solo preso un portafoglio e niente, capita che mi stanchi durante i combattimenti, non spesso, è comunque divertente, il mio stile di combattimento è sempre lo stesso, talvolta non doso la forza, emh *Con tono di vergogna* Ho già fatto volare una spada... Si, sono strano lo so, ma credo di avere una nuova famiglia, abbastanza strana e curiosa, chissà come sarà combattere con questi nuovi poteri, descrivo in breve, ormai sono fatto così, ora, dovrei dormire, mi spiace, un modo originale per salutare? Non farlo *Tira le coperte del letto su cui era seduto e si corica, lo scrittore era stranito e se ne andò in silenzio, dopo aver lasciato sul letto la nota*"


    Biografia
    Curiosità: La sua famiglia fu uccisa da dei ghoul quando Hikaru era già capace di difendersi, si dice che il padre fosse un agente e che il quattordicenne abbia trovato l'arma uccidendo per vendetta i ghoul.
    Un'altra dicitura su esso narra: "Un giovane fu ritrovato nella casa dei genitori morti con dei pezzi di carne di Ghoul in mano, il ragazzo per essere entrato a contatto con delle creature da uccidere fu interrogato dagli agenti, che decisero di prenderlo nella CCG per il suo carattere".
    Non sa di avere un fratello che conosce tutti i dettagli della sua vita.
    La prima uccisione assegnata dalla CCG fu quella di un Ghoul di grado S, un sogno per un'agente grande, un incubo, ma anche un piacere per uno come lui, piccolo ma già un leone.
    Il Ghoul si trovava in un bar, e fu pugnalato alle spalle con la primissima Quinque di Hikaru, che era letteralmente un pungale.
    A lui piace far finta di cadere nelle trappole dei Ghoul ma poi dominare uccidendoli.
    Non capitano molte cose strane, qualche Ghoul che lo implora di non essere ucciso, qualche rapimento fallito malamente, o qualche combattimento da parte di persone strane, non umane, ma nemmeno Ghoul. Non sono troppe le cose successe.

    Curiosità sul combattimento: Un tic che si può notare quando il combattimento dura molto: Il continuo digrignare i denti di Hikaru
    Notare la paura di Hikaru: Quando esso a paura, l'arma sarà stretta molto di più, quasi a far sanguinare la mano

    Curiosità sulla socializzazione: Se non va molto d'accordo con una persona (Pg) saranno frequenti i versi che possono essere "Mhmh" o versi di stanchezza, fino allo sbadiglio

    Curiosità sulla preparazione al combattimento: Ogni sua arma è studiata prima di essere usata, viene colorata a seconda dell'utilità, della magia, della letalità e anche della quantità di utilizzi, con una striscia sul manico o sulla lama di diverso colore.


    Curiosità sull'odio delle Quinque pistola: Nel suo primo allenamento è stato sfiorando da un collega con un proiettile di Quinque, infatti Hikaru ne ha il terrore, e inizierà a innervosirsi quando sarà attaccato con un'arma da fuoco. Ha solo una Quinque simile

    Quel giorno strano:"Il giorno iniziò tranquillamente, correvo sulle mura del regno, nulla di che, mi sentivo osservato e decisi di scendere in modo abbastanza ganzo, naturalmente non mi riuscì e feci un tonfo di fronte a uno sconosciuto.
    Chiesi a esso il silenzio, voleva essere pagato ma mi rifiutai, la somma era di 500, lo minacciai di ucciderlo con tono deciso, prima guardai la mia arma principale, poi afferrai la spada senza sfilarla, la sua risposta fu: <<non ti conviene provare ad uccidermi>>, sembrava sicuro di se, un tizio che ne sapeva abbastanza, lascia stare l'idea del combattimento per la prima volta nella mia vita.
    Mi fu chiesto di mostrare le armi, così feci con tanto orgoglio, improvvisamente mi fu offerto un lavoro, per i casini che avevo nella CCG accettai, rapidamente mi fu puntato un coltello al petto, non parlavo più e sbiancai, mi disse di stare tranquillo, doveva fare solo qualcosa, incise un taglio e infilò una strana pietra dentro la ferita, il dolore mi assaliva, non riuscivo nemmeno a parlare, cercavo di chiedere cosa fosse successo, lui continuava a dire di non preoccuparmi, in poco tempo il dolore svanì. l'uomo iniziò a chiamarmi fratello, Sloth, roba del genere, poi mi spiegò tutto, Ero diventato un Homunculus, non sapevo molto di questa razza, lui mi disse di chiamarlo Greed, decisi di fidarmi, mi disse poi di dormire, mi sentivo diverso, ogni tanto mi partiva qualche sbadiglio che non mi capitava mai di fare, lo stesso giorno conobbi un'altra ragazza, parte della famiglia, posso dire così credo, si chiamava Envy, ma veniva chiamata con appellativi quali: <<nana>>, sembrava simpatica, mi divertivo a scocciarla un po', Greed mi fece poi firmare un contratto che non avevo voglia di leggere, decisi quindi di accettarlo. Beh diciamo che questi sono gli avvenimenti successi in due strani giorni"

    E' capace di usare l'alchimia di recente, con i poteri aumentati grazie alla pietra (In grado di Comporre dal nulla)

    Armi ottenute in role: Ha ottenuto una spada in una role secondaria su mc, questa è una spada abbastanza grande, rossa, essa a due poteri principali, "Explosion" Che crea un'esplosione che confonde l'avversario e "Evocation" Che evoca due scheletri che combatteranno con Hikaru per un po', (3 turni).

    Pet: Ha un ragnetto che obbedisce.
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    NOME E COGNOME K-505 Nominato anche "Il colosso"
    DATA DI NASCITA 236 anni fa
    ETÀ 236 anni
    PROVENIENZA Viene dal mondo dei morti, prima di morire da Ishval
    ALLINEAMENTO Neutrale
    RESIDENZA Non ne ha bisogno
    ORIENTAMENTO SESSUALENon essendo più umano non ha interessi
    SITUAZIONE SENTIMENTALE ---
    RUOLO/OCCUPAZIONE Alchimista
    STATO ECONOMICO Dispone di molti soldi, ricco, nonostante sia solo un'anima
    RAZZA Prima di essere riportato in vita era un umano
    L'aspetto fisico è quello di una grossa anzi grossisima armatura, è altissimo, 2 metri e 60 precisamente, pesa 2 tonnellate il che lo rende molto, ma molto lento, è composto da: Metallo, pietre catene ossa e carne umana, i primi 3 sono gli aspetti esterni gli ultimi due quelli interni, si vedono degli occhi rossi dall'elmo dell'armatura, questo perchè all'interno c'è un'ombra che rappresenta l'anima di My, così si chiamava il figlio dello scienziato/alchimista/Stregone, quest'ombra è dovuta all'utilizzo di un incantesimo che poteva portare in vita a costo di dare la propria, così è nato K-505. K-505, non veniva riconosciuto da nessuno, finchè non riuscì a provare chi fosse. I suoi occhi erano rossi come un abitante di Ishval, non come, lo era, Passando all'armamentario, oltre se stesso possiede una spada lunga due metri, fatta dei suei stessi materiali, questa può sciogliere le catene per legarle a una persona, poi ha una normalissima katana, essendo un'alchimista esperto è in grado di usare ogni forma di alchimia, anche fermandosi alla scomposizione, può creare dal nulla a causa di un incantesimo dato dal padre, che approfittò del fatto per sfruttare i principi degli homunculus. Ha anche un'ascia con tre poteri, sangue, ghiaccio, e sale. La sua forma umana: My è un ragazzo pulito e attraente, ha il tipico aspetto da ishvaliano (Capelli bianchi e occhi rossi) Nell'occhio sinistro ha tatuato un cerchio alchemico, così come in altri punti del corpo, nel collo (Lato destro), nell'osso del dito medio (Mano sinistra) e nella lingua. My è abbastanza agile e ha una grande precisione e velocità nell'affondare i colpi e nel muoversi, la sua vista è molto sviluppata ma a causa della trasmutazione ha difficoltà con l'alchimia di livello avanzato. Ha sempre e comunque le vecchie armi, di cui riesce a usare l'ascia e la katana, ma dei coltelli con 3 simboli alchemici si sono uniti all'equipaggiamento insieme a delle scarpe con poteri alchemici. Ha un tatuaggio che rappresenta i nomi dei vizi capitali sul braccio destro
    Strano, un'armatura che possiede un carattere? Una storia già sentita ma esistente, Il carattere può essere ironicamente definito di ferro, o anche no, ha un carattere forte, non ha mai pianto e mai lo farà, anche perchè: "Le armature piangono?", prima di morire era pieno di amici, la sua famiglia era sempre con lui nonostante viaggiasse e studiasse per approfondire il la sua alchimia, la cosa a cui teneva di più oltre le persone, il vizio di conoscere molte persone non lo ha perso e mai lo farà, non sta dalla parte dello stato e sa perfettamente cosa è un homunculus, a lui piacerebbe tanto conoscerne uno, questo è il suo desiderio più grande. Lavorava in un laboratorio come alchimista dove aiutava il padre nelle ricerce, li imparò come sfruttare la sua intelligenza, si di mezzo c'è anche quello, insomma non si perdeva niente nel mondo, e mai lo perderà essendo ora immortale per età
    «LA VERITÀ SI PUÒ VEDERE IN AMBO I LATI, TORNANDO NEL MONDO DEI VIVI E ENTRANDO NEL MONDO DEI MORTI»
    BIOGRAFIA
    CURIOSITÀ
    ✖ SCRIVI QUI
    ✖ CURIOSITÀ SUGLI INCANTESIMI; QUESTI INCANTESIMI SONO IN REALTÀ DEI POTENZIAMENTI ALL'ALCHIMIA, QUELLI DI CUI PARLAVO PER CUI PUÒ CREARE DAL NULLA



    CURIOSITÀ SULLA FAMIGLIA: NOME DELLA MADRE: MALIA NOME DEL PADRE: KASIO




    CURIOSITÀ SULL'ADDESTRAMENTO INTENSIVO: ERA UNA VOLONTÀ DI MY COMPIERE L'ADDESTRAMENTO PER ESSERE COME IL PADRE, IL PADRE SI RIFIUTÒ PER POCO TEMPO, QUANDO VIDE CHE MY IMPARAVA A FARE DEI CERCHI ALCHEMICI DA SOLO

    CURIOSITÀ DOPO LA VISTA DELLA VERITÀ: SAPEVA COSA ERA SUCCESSO, LUI SI RICORDAVA TUTTO MA DOPO L'AVVENIMENTO NON RIUSCÌ A FAR CAPIRE CHI FOSSE PER CIRCA 3 ANNI
    Nasce come un bambino curioso a Ishval, fuori dal periodo della guerra, quando esistevano solo gli accampamenti, in essi venne ospitato come una creatura magica e strana, entro poco, verso i 5 anni imparò a usare i cerchi alchemici dal padre, divenne un abile combattente già alla maggiore età, non aveva una storia particolare, era felice e divenne presto ricco grazie agli studi che faceva col padre, un incidente sul lavoro prese la sua vita a 20 anni precisi,beh, non proprio un incidente visto che fu ucciso da delle strane persone su cui compiva studi... Lascio a voi intendere, il padre riuscì a scappare e con un incantesimo riportò in vita il figlio perdendo la sua, le persone del villaggio attribuirono a loro il nome di K-505 ma poi capirono chi era in realtà, My aveva visto la verità e riusciva a usare ancora l'alchimia, era un'ombra all'interno di una grossa armatura, essa aveva dei simboli incisi, che erano degli incantesimi dati dal padre, riesce in oltre a accumulare delle pietre per raggiungere un peso di 2 tonnellate e mezzo. Recentemente il desiderio di My era quello di vivere una vita normale, con dei sentimenti e da provare... Questo era possibile grazie alla trasmutazione umana, che decise di applicare. Chiese a uno degli Homunculus, Il vizio dell'avidità, che si offrì di praticarla, ottenuto tutto l'occorrente la trasmutazione riuscì con successo e My decise che si sarebbe sdebitato a vita con Greed, in qualsiasi modo. Dopo la Trasmutazione iniziò a studiare magia, seguendo le orme del padre, così decise di farsela insegnare da una ragazza, capace di usarla, My aveva abbastanza abilità nello sfruttare la magia, il nome della ragazza era "Vados"


















    NOME E COGNOMEJoilot Cromanche
    DATA DI NASCITA 21 Gennaio
    ETÀ 57 anni
    PROVENIENZA Amestris
    ALLINEAMENTO Neutrale
    RESIDENZA Amestris
    ORIENTAMENTO SESSUALE Etero
    SITUAZIONE SENTIMENTALE ---
    RUOLO/OCCUPAZIONE Alchimista di Stato
    STATO ECONOMICO Ricco
    RAZZA Umano
    Beh, Joilot ha l'aspetto di un vecchio normale, dotato in realtà di grosse abilità, porta sempe un cappello e un mantello nero, il primo ha una striscia rossa, Joilot ha anche degli occhiali tondi, e ha l'aria di un ricco alchimista, Cosa che effettivamente è, il suo nome da alchimista è, alchimista d'argento, L'alchimista ha i cerchi alchemici tatuati nelle mani, in modo da poter usare l'alchimia senza dover prima disegnare un cerchio. Ha sempre un bastone ed è dotato di un'incredibile velocità, è capace di roteare sfruttando le sue armi che compaiono con alchimia e sono taglienti lame per tagliare l'avversario. E' quasi sempre solo e lavora nella sede centrale, Joilot non ha una gamba ma è sostituita da un pezzo di Argento tagliente che sfrutta allo stesso modo con le lame,Il suo aspetto è di un nano cicciottello, ha in oltre dei lunghi baffi ed è calvo.

    A primo impatto Joilot è solo un ricco arrogante che non sa cosa fare durante tutta la giornata, gira per tutto il paese facendo finta di essere chissà chi, è uno degli alchimisti di stato più forti, capita che si arricchisca con la sua stessa alchimia, Joilot preferisce nascondere le imperfezioni del suo corpo ma ama mettere in mostra i suoi grandi tatuaggi, fa spesso lo sborone, e nan ha un buon rapporto con quelli che vanno contro i cani dello stato. Il passatempo di Joilot è approfondire l'alchimia con grandi libri immacolait con l'argento. Viene considerato poco, ma svolge il suo lavoro come si deve, non gli piace essere intralciato e preferisce lavorare da solo anche con avversari forti quale i famosi Homunculus. E' una persona che adora vedere il sangue sparso a terra e che porta il nome di alchimista d'argento con orgoglio, tanto che il suo orologio d'alchimista è sigilatto in delle cassaforti fatte a Matrioska, quindi può essere anche una persona protettiva, ma poco fedele, se combina altra roba rischia di essere cacciato dall'esercito e da Amestris a vita.
    «VUOI UCCIDERE ME, L'ALCHIMISTA D'ARGENTO?»

    Joilot nasce ad Amestris, mostrando subito il suo talento per l'alchimia, a 18 anni decide di tatuarsi ogni cerchio alchemico che conoscesse, e a 20 anni divenne un cane dell'esercitò, partecipò in segreto alla guerra di Ishval, provocando molte morti, non ha avuto una vita molto agitata, i genitori sono morti di vecchiaia e lui perse la gamba nello scontro con un homunculus, da cui fu salvato per un fortunato caso.
    Joilot decide di approfondire i suoi studi ogni giorno, passando tutti i suoi anni di vita tra addestramenti, combattimenti e studi, decise di prendere anche dei giovani alchimisti di grosso talento per sfruttarli in un esercito dello stato. Era deciso, gli piaceva essere chiamato cane dell'esercito, presto sal' ai ranghi alti, e comandò i suoi primi studenti, che per allenarsi uccideva, passò a lanciare guerre contro paesi, fino a essere retrocesso di carica.





    "I fulmini nel buio, sono quelli che ti illuminano, che ti scaricano il peso di tutto ciò che fai."


    ~Nome:~ Byron
    ~Cognome:~ --
    ~Soprannome Facoltativo: ~ Il bimbo alato
    ~Età:~ È un giovane demone di solo 4 anno
    ~Sesso:~ Maschio
    ~Razza/Classe:~ Demone/Sangue Puro
    ~Poteri/Abilità:~ Il bimbo seppur presente come un poppante è un grande esperto delle arti... Il suo potere base è quello della tempesta, sfruttato come se fosse magia. Il bimbo usa in un modo pericoloso per gli altri questo potere... E' in oltre capace come pochi della sua classe di rubare dei poteri. E' in grado di evocare una spada rossa e nera. La spada, chiamata Drayron scatenerà una tempesta nella zona, ogni 3 turni un fulmine colpisce Byron, potenziando i suoi poteri. E' in grado di volare grazie alle sue grosse ali nere da drago, una particolare abilità e quella di poter "Evocare" anche le sue ali.

    ครקεttợ Ŧเรเςợ


    <p align="centerByron è mingherlino, ha un bell'aspetto che inganna chiunque, non dimostra imperfezioni e la sua voce è dissuadente. Ha delle piccole labbra e dei denti perfettamente bianchi, i suoi occhi sono di un particolare nero, striati di rosso, se si guarda attentamente in essi sembra di vedere una tempesta in persona, quando è arrabbiato emana fulmini neri sia dagli occhi che dalle altre parti del corpo. I suoi capelli sono di un nero carbone, contrastati dalla carnagione chiara del bimbo, il bimbo veste una giacchetta in jeans nero, così come i suoi jeans strappati e le sue scarpe "Alla moda", è un bimbo ma se ne intende. Poche volta mostra le sue incantevoli ali, che nel peggiore dei casi cambiano a seconda del sentimento, in caso di tristezza presentano palesi imperfezioni, con addirittura dei buchi in esse. Le sue piccole manine non impediscono una presa salda della sua spada, favoriscono anzi la rapidità del movimento, nonostante la sua età mostra 3 rughette sulla fronte. Il suo naso è perfettamente abbinato al suo viso, accompagnato nei vari lineamenti da due fossette perfettamente identiche, che nonostante la forma del suo corpo sono perfettamente visibili. Le gracili gambe facilitano i movimenti rapidi, il bimbo è in grado di muoversi infatti velocemente e agilmente, come fosse una gazzella. E' un demone particolare in aspetto, non come se lo immagina, certo si capisce che non è un normale bimbo, ma attrae comunque le persone. La sua altezza è di 1 metro e 27.


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    Il bimbo tende ad avvicinarsi a chiunque persona possa sembrare simpatica, nonostante sappia che è una cosa pericolosa, spesso si ferma in dei vicoli anche con persone poco rassicuranti. Il bimbo parla perfettamente la lingua e al solo aspetto è molto intelligente, attrae le persone, ma è facilmente comprensibile che non è un umano. Spesso tende a fare ciò che un bimbo umano fa, ovvero scocciare e voler giocare... Ai 4 anni il suo carattere non è ben descrivibile ed è poco avanzato. Una cosa che piace particolarmente a Byron è allenarsi per migliorare e scagliare forti tempeste su paeselli poco importanti, si diverte a guardare dall'alto con le sue grandi ali. Il bimbo ha una voce demoniaca che si diverte ad usare in questi attacchi. A lui piace parlare con le persone più grandi e odia parlare con i coetanei o con i ragazzini. Già, di aspetto è un bambino ma di comportamento, certo non si può dire di carattere, è un adulto.

    Tratti avanzati e facoltativi



    ~Segni particolari:~ Striature rosse negli occhi.
    ~Motto:~ "La distruzione... Distruzione... D-I-S-T-R-U-Z-I-O-N-E
    ~Religione:~ --
    ~Rapporti con altre razze:~ Abbastanza buono con tutti, in litigio con i servant a causa delle loro vite.
    ~Eventi particolari:~ Varie distruzioni da lui causate (?)
    ~Lingue parlate:~ Parla Italiano, giapponese, ishvaliano antico.


    » Sтσℛια


    Il bimbo non ha molta storia da narrare, il cognome manca a causa dell'abbandono del padre, il demone che ha deciso di procreare. Il bimbo sfogò la sua rabbia arrivando su questa terra, contraddicendo il padre sul fatto che fosse debole, il bambino si allenò i primi due anni, comportandosi come una persona di 18 anni, poi si divertì a fare un po' di chaos nelle varie città

    Mi serve la correzzione della scheda di sloth e di My... se riuscite a correggerla così mi fate un favore, la devo sistemare..

    Anche di Byron
  2. .
    È poco
  3. .
    Ci sono riuscito
  4. .
    Ragazzi, ho finito la scheda, se volete che descriva meglio i poteri avvisatemi, so che il carattere è corto.. Attendo approvazione o correzzione, Bye.
  5. .
    James McKensey

    Hatake.Kakashi.full.1749788

    <<ed è da oggi che il fuoco sarà il vostro peggior nemico>>



    ~Nome:~ James
    ~Cognome:~ McKensey
    ~Soprannome Facoltativo: ~ Spaccaossa
    ~Età:~ 23 anni
    ~Sesso:~ Maschile
    ~Razza/Classe:~ Demone e stregone delle arti del fuoco
    ~Poteri/Abilità:~
    McKensey è abile con le arti del fuoco, sfrutta la scottature per vincere le battaglie, e usa il lazo per spezzare le ossa dei nemici. Per combattere usa anche le monete, specialmente per accecare i nemici. Ha una trasformazione demoniaca che permette di sfruttare al massimo l'elemento del fuoco.

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    FORMA DEMONIACA





    Attive:


    Trasformazione: Demoniaca Fase Fuoco spento e fuoco acceso. (Vedi foto per descrizione)

    Magie: Può formare palle di fuoco, far uscire fasci di fuoco dal terreno, o creare pilastri di fuoco che solo per lui risulteranno solidi e solo a lui non provocheranno danni.

    Monete: E' in grado di evocare monete e renderle ardenti.


    Passive:

    Potenziamento della magia del 25% per le trasformazioni.

    Agilità sovraumana.

    Capace di leggere nella mente

    Visioni: Il fuoco dopo 5 turni che sarà presente provocherà visioni all'avversario, una grande sudorazione e una fatica nel respirare.

    Lazo: Chiunque tocchi il lazo (Non se viene attaccato, quindi intenzionalmente per rubarlo) viene ustionato.

    Anti-mentalista: Chi ha l'abilità non riesce a leggere, razza, dati personali, intenzioni, pensieri e vita personale di James.



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    James è vestito esattamente come tutti immaginano un vecchio cowboy, Indossa il cappello, classicissimo e di colore marrone, come quasi tutto il suo vestiario, dal quale fuoriesce il lungo ciuffo e il resto dei capelli arruffati e bianchi che vanno a coprire l'occhio sinistro, nascondendo una cicatrice derivante da una bruciatura da bronzo ardente, prevalgono lineamenti molto pronunciati per via della sua sottile pelle, di color biancastro poco abbronzato, che sembra quasi color oliva, leggermente più acceso, tendenzialmente ha un'espressione seria, forse un'impressione visiva data dalla forma sottile e svelta della sua bocca, o del suo naso quasì leggermente verso all'insù, che sono sempre coperti da quel volgarmente chiamato bavaglio rosso e bianco, con una particolare fantasia; I suoi occhi sono nero carbone e a guardarli ci si perde , anche se in mostra ne abbiamo sempre e solo uno. McKensey è molto snello e ha i muscoli poco pronunciati, il suo forte infatti è l'agilità, le spalle non sono per niente larghe, nonostante il giubbotto in pelle marrone che indossa sempre le metta in mostra, forse poichè questo è stretto in vita da una cinta a cui sono allacciati coltelli, sacchi di monete, un lazo e una fodera per armi da fuoco. Porta dei guanti, incantati in modo da avere una presa più solida su qualsiasi cosa prenda. Per staccaree da tutto quel marrone indossa dei jeans non troppo attillati di colore grigio, con delle fodere appese dove tiene ampolle di medicinali, fasce e antidoti. Porta i soliti scarponi da cavalcata, che garantiscono in realtà un grande appoggio al suolo e una maggiore stabilità. Le sue gambe sono fini ma sono la parte in cui ha i muscoli più sviluppati


    ςคгคttεгε


    James è duro con se stesso, non tollera i fallimenti e il suo duro allenamente è ancora in corso, fin da piccolo è stato obbligato a scalare montagne o a scontrarsi contro i tori, ha un lato demoniaco piùttosto misterioso, nonostante tutto il suo carattere non è ancora ben formato ed è come se fosse un ragazzino, è spesso bipolare, e questo gli causa sbalzi d'umore, che però non vedono mai presente la tristezza, nessuno sa come si comporterà il giorno dopo McKensey (Così Lo chiamano tutti e così si presenta alle persone), potrebbe uccidere chiunque, come essere il più pacifico del mondo, è un uomo generalmente da birra, sopporta molto gli alcolici e raramente arriva a ubriacarsi. Adora leggere, sopratutto libri di arti magiche, per apprendere al meglio; Ha una grande anzi grandissima abilità nelle strategie, sia di duello, sia di guerra.
    Ha una voce che persuade e inganna, spesso ottiene qualsiasi cosa a causa di essa, o inganna le persone con tranelli. E' abile a farsi scambiare per un umano, riesce a nascondere anche a chi ne ha l'abilità, la sua razza, i suoi dati personali e la sua vita personale.



    Tratti avanzati e facoltativi



    ~Segni particolari:~ Cicatrice da ustione, praticamente un tatuaggio di una moneta.
    ~Motto:~ <<mi chiameranno spaccaossa, non perchè spaccherò ossa, ma perchè spaccherò te>>
    ~Religione:~ -------
    ~Rapporti con altre razze:~ E' un cacciatore di taglie, non ha rapporti particolari con razze, va d'accordo con tutti, ma se qualcuno ha una taglia verrà ucciso
    ~Eventi particolari:~ ------
    ~Lingue parlate:~ Lingue antiche con nomi ormai sconosciuti, ha un forte accento straniero, certe volte incomprensibile


    » Sтσℛια

    McKensey, lo stregone vestito da Cowboy non ha una lunga storia, diciamo, è nato come è conosciuto, non ha mai avuto una vera infanzia, il sua allenamento delle arti magiche è iniziato fin da piccolo, grazie alla sciamana della sua città, che si rivelò essere in realtà la madre. Abile con i tarocchi McKensey iniziò a lavorare, ma poi scoprì la sua agilità e la sua voglia di sangue, così passando per la bacheca delle taglie decise di cambiare mestiere, da oggi "James McKensey" sarebbe stato un cacciatore di taglie, riscosse notevoli successi e fu più volte invitato, già da bambino a scontri in arene, tra cacciatori di taglie e gente con taglie sulla testa, nonostante la sua giovane età la sua carriera, iniziata a 15 anni, ha prodotto molti soldi e la possibilità di stare bene con se stesso.

    Edited by xxpvpfirexx - 10/4/2019, 20:15
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    La approvo in blu mare,Approvata!
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    Kanima: I kanima sono una razza derivata da un errore di mutazione genetica dei licantropi, i primi giorni l'essere colpito non sarà in grado di trasformarsi e perderà sangue da naso e bocca in abbondanza, nei successivi giorni si presenterà una creatura, trasformabile in qualunque momento, ma con la trasformazione forzata durante la luna piena, il loro aspetto è di un essere umanoide dotato di denti affilati occhi felini/rettiliani e con le squame classiche di un rettile, le zampe sono quelle di una lucertola, il kanima senza padrone è un essere debole ma comunque in grado di sopportare grandi combattimenti, invece un kanima con un padrone ha grossi poteri ma sarà costretto a obbedire al padrone, un kanima può decidere di uccidere il padrone solo in modi indiretti, ad esempio buttandolo giù da un ponte, a meno che il padrone non abbia dato l'ordine di non farlo

    Poteri:

    -Veleni: Il kanima è dotato di un veleno paralizzante sia nei denti che negli artigli delle zampe rettiliane, questo veleno dura 2 turni, ma sarà sempre presente nel corpo

    -Ventose: Le zampe sono dotate di ventose che permettono al kanima di camminare ovunque, fino anche ad arrivare a un tetto

    -Velocità: Il kanima è dotato di una grande velocità e agilità




    -Vedere al buio


    -Doppia vita: Se un kanima viene ucciso quando è nella sua forma morirà solo il kanima, al contrariò della forma umana che tornerà al posto di quella kanima appena morto l'ultimo, l'umano non avrà alcun potere e sarà indifeso.


    -Trasformazione da umano a Kanima


    Cosa soffre?

    -L'acqua annulla il suo veleno


    -La troppa luce


    -Armi a distanza fatte di argento o piombo, o spade dell'ultimo materiale

    P.s. Non trovo immagini.
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    E cambia immagine del profilo.. Io non lo so..
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    ...Non ci credo... Non stai bene..
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    ... ti sei fatta fare una razza..?
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    A me piace.. Ci sta e la APPROVO! Non ho voglia di aprire il world per usare il banner... Bella razza, equilibrata bene in ogni classe di demone
11 replies since 24/9/2017
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